对于这个新闻那是丝毫的惊讶都没有的,毕竟去年就曾经有舅舅党散布消息说腾讯将代理NS国行版发行,连200万保底协议什么的都透得有模有样。
反倒是老任在国内这么谨慎,如此久的时间才推出国行才让我有点惊讶,毕竟在上海自贸区开放、国行Xbox One上市之前,任天堂的神游中国可是国内唯一的游戏代理公司(PS2短暂的上市可以忽略不计),从GBA到NDSi一应俱全,相反在自贸区政策出来后倒是反应很慢,游戏各种全区简繁体中文,机器却迟迟没动静。
我个人认为老任一直是在挑选一个靠谱的合作伙伴,毕竟有微软、索尼和百视通的前车之鉴在。业内传言百视通一直不重视和微软索尼的合作,且内耗严重(到底是谁想出来要一家公司同时代理这两个冤家的?),Xbox One国行基本被拖死,PS4是靠着强大软件阵容,和五仁叔才撑下来的,因此任天堂对于代理发行厂商要求很严苛也就可以理解了。
与百视通不同,腾讯基因里就有游戏的血液在,对大陆玩家群体了解也很透彻,加上强大的资本力量,简直是任天堂最佳的合作伙伴人选。对于任天堂来说,可以有很多好处。
首先,玩家的权益能够得到保障,主机硬件将获得保修服务。比如,首发机器就存在左柄摇杆漂移的情况,在国外都是可以保修的,国内大家只能自己动手,或者干脆换件、换柄。
其次,腾讯的网络服务质量是有口皆碑的,NS在国内如果由腾讯搭建服务器,那必然将对网络质量带来巨大提升,痛快地死喷乱涂不是梦,再也不用被加速器绑架了。
另外,腾讯对于国内游戏审批的政策十分了解,加上任氏游戏本身就人畜无害的特征,相信在游戏引进上将会十分顺利。
最后,大胆猜想一波,众所周知腾讯在欧美游戏圈已经有很长时间的布局,比如持有Epic、阿育等厂商的大量股票,目前来看欧美厂商对NS的支持还十分薄弱,导致NS对欧美青年以上群体吸引力不够,不知腾讯是不是有可能会给腾讯拉来一波第三方支持,尽快帮助老任摆脱必须依靠独立游戏存活的命运。
另外,相信腾讯和任天堂的这次合作也将给中国游戏圈带来不小的变化。
借助腾讯巨大的宣发能力,及社交平台的曝光能力,加上任天堂游戏人畜无害的对外形象,再考虑到当下的父母已经越来越开明,游戏可能逐渐摆脱电子海洛因的固有印象,登上越来越多家长的购买清单。毕竟,主机游戏和手机、平板游戏不同,家长更可控,而且不少类似马趴、12 switch、fit boxing、golf这种体感或者聚会游戏还很能增进家庭之间的感情。
更不用说,国行NS的到来势必导致游戏卡带的价格进一步下降。根据神游乃至PS的前例来看,国内版本的游戏价格必然将是全球最低的几个区域之一,有舅舅党表示一线大作将不高于299。相比于国内二手价格都不低于300的野炊、马趴、异度啥的,只能说真香了,也能侧面再推进一波游戏的正版化。
总之,任天堂NS在国内由腾讯代理发行感觉是占据了天时地利人和的一件大好事,将能够引导国内游戏行业良性发展,继续开拓客厅游戏这块大蛋糕。
距离上海自贸区开放五年,中国终于把游戏御三家凑齐了,喜大普奔。