《美少女梦工厂》(Princess Maker)这款游戏的最新作《美少女梦工厂5》发售于2007年,距今已经有12年的历史了。有许多新玩家可能会对这个多年没有新作品的游戏感到陌生,但是一说到这个游戏所开创的“育儿”系统,大家可能就会有一种恍然大悟的感觉,这不就是那个《中国式家长》(Chinese Parents)嘛。
初代《美少女梦工厂》发行于1991年的PC-98平台,由大名鼎鼎的《新世纪福音战士》(EVA)动画的制作公司Gainax制作。在1991年那会,Gainax还只是家稍有名气的初创动画制作公司,由于制作的动画过于精良硬核,常常处于倒闭的边缘。
《美少女梦工厂》当时是由Gainax的赤井孝美作为主力制作的,赤井孝美本身热衷于美少女游戏,而这款作品也是以他牵头作为Gainax的一项副业开始开发的。没想到这款作为副业开发的游戏竟然大受好评,为频临倒闭的Gainax带来了一笔不菲的收入。
《美少女梦工厂》最初是针对女性玩家开发的,玩家扮演退休的勇者受到委托抚养少女长大。精美的游戏插画,数值养成和多结局模式反而让这款游戏成为了男性玩家的最爱,也是让游戏制作公司始料未及的。
纵观整个《美少女梦工厂》系列,贯彻游戏的宗旨就是“养成”。你的女儿有多种属性,每一项属性的增加都需要相应的学习课程,而参加课程是需要花费金钱的。你虽然是一名勇者,但是退休生活并不富裕,每月的退休金老实讲有点低的可怕。所以你只能让你的女儿去打工,赚取课程费用。
但是,就跟现实一样,人的精力是有限的。你不让让女儿一直处于高负荷的工作状态,这样子慢慢地女儿就会变得叛逆,从而走向不好的结局。在需要休息的时候,你就要带着女儿出去玩一玩,给女儿买点礼物之类的。游戏每一年都会有各种比赛,如果你的女儿培养得足够好,参加这些比赛可以获得丰厚的奖赏。
正如游戏的英文名字“Princess Maker”所说,游戏最好的结局就是让女儿嫁给王子,从此过上幸福快乐的生活。虽然游戏仍然有着其他许多不错的结局,但是这个公主结局是最正统的,也是玩家们所追求的终极目标。实际上,达成这个目标的游戏难度并不低。正如上面所说,游戏在培养女儿时要受到各种因素的影响。首先,你的女儿属性数值到达标,其次你要满足和王子的好感度,这需要你要抽出时间来完成特定的剧情,而游戏给你的总时间并不多。
《美少女梦工厂》曾经红极一时,令很多玩家初次体会到了为人父母的感觉,经典的游戏模式也被之后的许多游戏所借鉴。可惜,随着Gainax公司内部的重组,要想看到这款游戏的新作几乎是一件不可能的事情了。