各位小伙伴们大家好,我是阿发,一个精通各类游戏的有才之人。
《百闻牌》是一款乐趣性很高的CCG卡牌对战类游戏,官方设计游戏时采用了《阴阳师》的IP,所以知名度很高,这款游戏讲究策略,玩家在游戏开始后需要利用卡牌和对手展开对战,只有技术更胜一筹的小伙伴才能获胜,除此之外,构筑一套适合自己的卡组也能增加胜率,本期内容,阿发就为大家带来了一套兵海卡组,喜欢看的小伙伴们别忘了点击关注哟。
兵海娃娃机构筑思路
阵容码:MTAxXzM4NDI5MDNfMTU5MDg5MTk2NXx6eFYtci11LVotXS1CETYROhE+EaIaphqqGrIaxgTJBM0E0QS1BLoE 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
兵海是《百闻牌》中的经典套路,这种玩法属于纯粹的后期组合,玩家不仅可以利用兵海找到快乐,还能在感受乐趣的同时上分,虽然兵海的存在时间很长,但版本的更新并没有让兵海改变太多。
兵海
老玩家对兵海套路普遍都比较了解,这是由海坊主和兵俑配合后产生的后期玩法。因为兵俑对护甲有很高需求,而海坊主的基础技能刚好可以补全兵俑的需求,所以配合起来十分融洽,另外,海坊主觉醒后为队友增加的攻击力也是兵俑迫切所需要的一种属性,有了海坊主的加持,兵俑在后期的属性值往往会非常夸张。
《百闻牌》早期的兵海大多用来配合双雪套路,但现版本双雪的强度明显不高,所以本期内容中的卡组中并不包含雪女和雪童子,将他们取而代之的是另一种名为“娃娃机”的有趣组合。
娃娃机
娃娃机套路由茨木童子和青行灯组成。因为茨木的【迁怒】形态有aoe伤害,所以配合自身战斗卡和【明灯】可以在中期清场,又因为茨木童子的【鬼之手】可以把后场式神抓入战斗区,故而很多玩家称这种套路为“娃娃机”。
游戏中有很多与娃娃机有关的卡组,这种打法无一例外都是在后期发力,兵海套路在后期的表现力很高,所以配合娃娃机后的对局效果十分默契,这两种套路结合后的构筑阿发称其为“兵海娃娃机”。
卡组强度分析
兵海娃娃机是一套标准的后期卡组,虽然现版本的天梯环境明显偏快,但也不能阻挡这套卡组的发挥。第五赛季的天梯中含有大量快攻卡组,这些快攻虽然前期强势,但兵海娃娃机对它们可以进行克制,因为快攻卡组中的式神血量不高,所以用抓娃娃套路可以轻松清场,只要卡牌齐全,那么这套卡组在现版本的上分效率并不会太低。
有海坊主的卡组在后期不用担心场面,这名式神给队友增加的属性非常明显,尽管现版本海坊主的【蹈海】被削弱,但实力依旧不能小看,兵海套路在后期的强度本就偏高,配合上茨木和青行灯则能更好的铺垫优势。
另外,现版本大多数玩家都会用铃鹿御前构筑卡组,因为是新式神,所以出场率难免要高一些。这套兵海构筑用来克制铃鹿御前非常有效,众所周知,新式神是非常依赖破甲的一名角色,而兵俑和海坊主的护甲手段能完美抵消破甲。所以说,玩家用兵海卡组遇到铃鹿御前并不怕被一招秒杀,海坊主和兵俑的护甲是克制铃鹿御前的优秀手段。
单卡调动
如果有想上分的小伙伴们可以考虑用兵海卡组试一试,这是一套很考验操作技术的卡组,所以希望大家在上分之前对卡组玩法本身能有更多了解。
这套卡组的构筑思路以克制铃鹿御前为主,所以会携带一张【古尘之盾】,兵俑的大部分卡牌性价比都较高,所以他的携带卡可以根据玩家自己的喜好进行调节,如果想提高卡组进攻性可以多带一张战斗卡,不过增加战斗卡的同时也意味着降低了兵俑的防御能力,这些取舍有利有弊,具体抉择要看玩家自己的决断。
除了兵俑,青行灯在卡牌方面也可以做一些改善,阿发建议大家带上【吸魂灯】,这张卡虽然会耗尽鬼火,但用来解场和斩杀非常实用,卡组本身并不缺乏斩杀能力,可是【吸魂灯】这种法术解场牌对玩家十分重要,有这张卡可以避免响应卡的触发,所以有条件的小伙伴们最好能携带一张。
如果各位觉得这套卡组缺乏解场能力也可以带一张【水龙卷】,海坊主的【水龙卷】配合其它卡牌使用后伤害很高,这张卡在【鬼之手】失效的情况下往往会产生救急的效果,虽然海坊主的每一张卡位都很紧张,但消耗卡位带上【水龙卷】肯定不会吃亏。
卡组的玩法
先后手
作为一套中后期卡组,兵海娃娃机的操作难度要略高一些,这是一套很看重先后手的卡组,因为娃娃机套路需要二勾玉才能触发,所以后手开局往往对己方会有利一些,当己方拿到第一个二勾玉式神后就能准时出发娃娃机的清场操作。所以说,如果各位是后手开局,那么开局就要尽量找有关茨木童子的牌,只要茨木能按时清场,那么己方的节奏就会越来越好。
如果各位遇到了先手开局,那么茨木的卡牌就不必刻意留手。对手在己方升二勾玉前一般都会解掉茨木,这是防御娃娃机套路的基本方案,为了保证茨木气绝后我方还有其他应对措施,先手开局就不能留太多茨木的牌。
后期大致玩法
这套卡组的斩杀方式其实有很多,因为有【明灯】的存在,所以后期可以轻松过墙击毙牌手,阿发在卡组中携带了一张【尘刀】,如果兵俑的护甲足够高,那么这张卡就能给对手致命一击。
除此之外,如果对手空场,利用茨木的战斗卡也有机会完成斩杀,茨木童子的攻击力最好能产生威慑感,这样才能让对手有压力,这名式神的压迫性是己方扩大优势的好方法,即使茨木不进行攻击,对手也必然要有所防范,当对手无法解掉场面时,己方才算是真正获得了胜利。
结语
兵海组合属于经典套路,这种玩法不仅可以保证卡组质量,还兼顾了游戏乐趣,所以阿发才会推荐给各位,卡组在后期可以轻松养出一名“大哥”式神,虽然卡组本身的灵活度不高,但后期的对局画面却很过瘾,希望这套卡组能带给玩家更多乐趣。