虽然玩家们至今还在游玩六年前发售的Nintendo Switch,但那些更老的任天堂游戏机就没那么走运了。去年,任天堂宣布Wii U和3DS的数字商店将会在今年三月关停,而如今距离这个倒计时的结束,还剩下不到六天时间。
对于这两台年事已高的游戏机,停止运营服务并不令人意外,唯一令人惋惜的,无疑是那些即将消失的游戏。
在这两台游戏机上,大部分游戏没有实体版,数字商店一旦关停,不仅意味着游戏的消失,对于少数拥有实体版的游戏,价格也毫不意外地会水涨船高。
在这则公告出来没多久,Youtube博主Khalil和他的团队就冒出了一个疯狂的计划——把两台游戏机商店里所有的游戏保存下来。
保存游戏的核心步骤,有点像“把大象关到冰箱”,听起来非常简单:购买游戏,下载,转移到外置储存设备中。
但既然这项壮举是前所未有的,因此阻碍也必然是前所未有的。
为了收录两个浩瀚的“游戏帝国”,首先需要做的,是确定游戏的“身份信息”。统计价格,以确定成本,计算游戏大小,确定储存设备的数量,然而这些详细数据没有现成的,团队只好对着清单手动统计。
经过初步计算后,他们的下一步是考虑如何给任天堂掏钱。由于交易数额巨大,使用信用卡容易触发限制,团队选择四处寻找途径购买eShop充值卡,在经历了实体店限购、银行卡冻结等问题后,他们总算是买到了原本计划好的数量。
团队本以为使用礼品卡充值,能避开许多交易上的麻烦,然而接下来的各种问题,还是远出乎他们的意料。
由于任天堂的政策限制,Khalil的任天堂账户余额上限是250美元,如果想继续充值,就必须先消费,在“充值”和“购买”之间来回重复,这无疑让步骤变得有些繁琐,不过也算可以接受,但很快他们发现,每次一旦使用太多的充值卡,任天堂就会锁定他们的账户,解冻需要等待接近24小时,团队的计划进度大幅受阻,可谓是有钱但花不出去。
为了加速这个过程,团队也尝试寻求任天堂的帮助,但出于技术上的限制,任天堂表示爱莫能助,整个计划无奈地变成了一项“日常任务”。
技术问题所带来的麻烦不仅于此。如今,NS的游戏图标上限有2000个,但在Wii U和3DS上,这个数字只有300,为了转移游戏,“下载”和“删除”之间的循环,又让计划变得更加繁琐。
而在年久失修的3DS商店中,由于商店的搜索过滤不到位,游戏和错误消息很容易混杂在一起,更令团队头疼的是,商店不会显示游戏的DLC,更别提列出它们的价格,因此他们需要进入游戏才能下载,而悉数买下这些DLC,又是意料之外的一大笔钱。
为此,他们还被迫玩了很多游戏。原因在于有些游戏的DLC,并非一开始就能购买。例如任天堂的第一方游戏《新超级马里奥兄弟2》,只有当完成一定内容后,DLC的购买按钮才会出现,同时因为账号的登录限制,玩游戏意味着另一台Wii U下载进度的停止,意味着他们又需要花费更多的时间。
这些大大小小的问题堆积在一起,让整个计划不再只有钱的问题,而是一场和时间的赛跑。尽管任天堂给予了一年多的关停时限,但随着计划的执行,Khalil发现留给他们的时间,其实并不充裕。
充值,购买,下载,游玩,转移,删除
不过功夫不负有心人,经过328天的努力,Khalil和他的团队还是完成了这项艰巨的任务,他们消耗了464张eShop充值卡,花费22791美元(约16万元人民币),购买了866个Wii U和1547个3DS 游戏,虽然这些游戏加起来仅有大约1.5TB大小,但过程确实充满了艰辛。
当谈及如何处理这些宝贵的数据时,Khalil决定将它们捐赠给一家游戏历史基金会,他表示,自从游戏行业启程以来,每天都会有游戏彻底消失的风险,能够保证这些游戏的存续非常重要,虽然这次他们付出了很多,但一切都绝对值得。