近期,巨人网络(002558)在中国游戏产业年会上发布了“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,这不仅是技术的一次飞跃,更是游戏创作方式的一次革新。通过简单的文字描述,用户可轻松生成游戏,包括游戏角色、音效等内容,无需复杂的编程或设计能力,让人人都可成为游戏制作人。
“AI 游戏引擎”时代降临
这个大模型包含两个核心部分:游戏视频生成大模型 YingGame 和视频配音大模型 YingSound,它们共同实现了有声可交互游戏视频的生成。这个突破性技术的发布,意味着传统游戏引擎即将被取代,未来是 AI 游戏引擎的时代。
YingGame 是一个面向开放世界游戏的视频生成大模型,由巨人网络 AI 实验室与清华大学 SATLab 联合研发。通过这个大模型,用户可以用简单的文本、图像或键盘、鼠标操作来控制游戏角色的动作,甚至自定义角色,而无需传统的 3D 模型制作和引擎渲染。
与 YingGame 配合使用的是巨人网络自研的视频配音大模型 YingSound。这个模型由巨人网络 AI 实验室、西北工业大学 ASLP Lab 和浙江大学联合研发,支持从视频或视频文本结合的方式生成音效,拥有时间对齐和视频语义理解能力,能够为各类视频生成多种类型的音效。
游戏行业的未来:AI 驱动的新纪元
“千影 QianYing”大模型的发布,展示了通过文字描述实现游戏创造的可能性。通过简单的文字描述,用户可轻松生成游戏视频、角色动作、音效等内容,无需复杂的编程或设计能力。
尽管“千影 QianYing”目前尚处于技术打磨阶段,但巨人网络 AI 实验室将持续推进模型能力的升级迭代。这一技术的发展,预示着游戏生产方式的变革,有望替代传统游戏生产方式,极大提高游戏发行内容的创作效率,将为游戏开发者提供了一个强大的工具。借助这款模型,开发者可以迅速制作游戏原型,并测试不同的游戏元素,从而大大节省了从零开始构建游戏的时间和精力。
长期来看,这种由数据驱动的下一代“游戏引擎”将对游戏生产管线、交互方式、游戏玩法产生深远影响。未来,游戏创作的唯一限制可能只是创作者们的想象力。
巨人网络的这一创举,不仅仅是技术的突破,更是对游戏行业未来发展的一次大胆预测。随着“千影 QianYing”大模型的不断完善,我们有理由相信,AI 将在游戏领域扮演越来越重要的角色,甚至可能取代传统的游戏引擎,期待巨人网络用 AI 重新定义游戏创作。